Qué es el Master Level

Al llegar al nivel 400 con una clase Master, tu personaje empieza una segunda progresión: el Master Level, que sube hasta el 200.

Nivel 1Cambios de claseNivel 400Master Level 1Master Level 200

No reemplaza al nivel normal: agrega una segunda progresión a tu personaje. Los niveles en los que evoluciona cada clase están en la guía de cambio de clase.

Master Points y árbol de habilidades

Cada Master Level te da Master Points. Los gastás en el Master Skill Tree, donde tu personaje se especializa de verdad: mejorás habilidades, daño, defensa y recuperación.

Un árbol común y uno de clase

Árbol común

Mejoras que comparten todas las clases Master, sobre todo de resistencia:

  • Defensa y defensa PvP
  • Escudo (SD) máximo
  • Recuperación de vida, maná y AG
  • Resistencias (veneno y elementales)

Árbol de tu clase

Cada clase tiene su propia rama, con mejoras para sus habilidades principales. Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor, Dimension Master y Fist Master tienen la suya.

Armá una ruta, no repartas porque sí

El error típico es poner un punto en cada cosa: un poco de daño, un poco de defensa, un poco de vida. El resultado es un personaje que hace todo a medias. Elegí una ruta y seguila.

Blade Master (PvM)

Skill principalDañoAttack RateAttack PowerSupervivencia

Grand Master (PvM)

Skill de área principalDaño mágicoVelocidad de ataque / utilidadSupervivencia

High Elf (soporte)

Bendiciones y soporteEnergía / recuperaciónDefensaSupervivencia

Son ejemplos de orden de prioridades, no una receta cerrada. Adaptalos a tu clase y a lo que quieras hacer.

Ver la guía de cada clase, con sus builds →