El maestro de la magia a distancia. Poca defensa, muchísimo poder de ataque en área.
Dark Wizard▸Soul Master▸Grand Master
- Hechizos de área
- Daño mágico a distancia
- Se apoya en Energía
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Disponible desde el inicio.
Combate cuerpo a cuerpo con armaduras pesadas. Resistente y letal de cerca.
Dark Knight▸Blade Knight▸Blade Master
- Mucha vida y defensa
- Habilidades de espada
- Se apoya en Fuerza y Vitalidad
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Disponible desde el inicio.
Arquera / Soporte
Fairy Elf
Arquera ágil que además potencia a su grupo con bendiciones y curaciones.
Fairy Elf▸Muse Elf▸High Elf
- Ataque a distancia
- Buffs y curación para la party
- Se apoya en Agilidad
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Disponible desde el inicio.
Invoca criaturas y lanza maldiciones. Un estilo de juego distinto al resto.
Summoner▸Bloody Summoner▸Dimension Master
- Invocaciones y maldiciones
- Daño mágico sostenido
- Se apoya en Energía
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Se desbloquea apenas un personaje de tu cuenta sube su primer nivel.
Combate con puños y garras, con combos rápidos y golpes potentes.
Rage Fighter▸Fist Master
- Combos veloces
- Mucha vitalidad
- Ataque físico cuerpo a cuerpo
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Se desbloquea cuando un personaje de tu cuenta llega a nivel 150.
Mezcla la espada con la magia: golpea fuerte de cerca y lanza hechizos.
Magic Gladiator▸Duel Master
- Daño físico y mágico
- Muy versátil
- Se apoya en Fuerza y Energía
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Se desbloquea cuando un personaje de tu cuenta llega a nivel 220.
Líder nato con mascotas y un atributo propio: el Comando. Pelea cuerpo a cuerpo con habilidades de área.
Dark Lord▸Lord Emperor
- Mascotas (Dark Horse y Dark Raven)
- Atributo exclusivo: Comando
- Habilidades de área
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Se desbloquea cuando un personaje de tu cuenta llega a nivel 250.