Resumen

  • Pelea cuerpo a cuerpo con un cetro y habilidades de área.
  • Cuenta con un atributo propio, el Comando, que potencia sus habilidades y a sus mascotas.
  • Ayuda a su grupo con bonificaciones de daño crítico.

Ideal para: Jugadores que buscan un personaje estratégico con mascotas y mucho carácter.

Cómo se desbloquea: Se desbloquea cuando un personaje de tu cuenta llega a nivel 250.

Atributos

Cada nivel te da puntos para repartir. Esta es una sugerencia general: adaptala a tu estilo de juego.

AtributoPrioridadPara qué sirve
FuerzaPrincipalSube tu daño físico.
ComandoPrincipalPotencia varias de tus habilidades y a tus mascotas.
AgilidadSecundariaDefensa y velocidad de ataque.
VitalidadSecundariaMás vida.
EnergíaPocaManá y AG para tus habilidades.

Tip: con el comando /add podés repartir tus puntos en el chat, sin abrir el menú. Más comandos en la guía general.

Builds

Cómo repartir tus puntos según lo que quieras hacer. Las barras muestran cuánto va a cada atributo: es una guía, no una regla.

Tiene herramientas muy útiles para Guild Wars, Castle Siege y jugar en grupo, como llamar a tu party con Summon y subir el daño crítico del grupo.

Build tradicional

Primero cumplí los requisitos de tu equipo y después construí alrededor del Comando. No pongas todos los puntos en Comando de entrada.

Comando
Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Energía

Cuando llegues al nivel máximo, seguís progresando con el Master Level.

Equipo inicial

Dark Lord pelea con Cetros (Scepter). Se compra en Hanzo the Blacksmith. Los cetros básicos (Mace, Morning Star) están en el mismo mercader que las espadas.

Ver armas iniciales de todas las clases → · Cómo craftear alas y otras combinaciones →

Habilidades destacadas

Fire Burst

Explosión de fuego con daño de área.

Earthshake

Sacudida del suelo que golpea en área.

Electric Spike

Descarga eléctrica de alto daño.

Force / Force Wave

Ataques de energía a distancia; la onda golpea en línea.

Fire Scream

Explosión de fuego devastadora de la versión Master.

Increase Critical Damage

Sube el daño crítico de tu grupo.

Summon

Llama a los miembros de tu party a tu posición.

Mascotas: Dark Horse y Dark Raven. El Dark Lord puede llevar un Dark Horse (que potencia a Earthshake) y un Dark Raven que ataca a su lado. Cuidalos y subilos de nivel: son parte de tu poder.

Evolución y misiones

Dark Lord no hace las misiones de Sevina ni de Marlon. Su evolución a Lord Emperor (versión Master) se logra con las misiones del Priest Devin, cerca del nivel máximo.

Priest Devin

Dónde encontrarlo: Crywolf Fortress (228, 48) · Devias (181, 35)

Evidence of Strength

Nivel 380+
Costo para empezar
5.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Feather of Dark Phoenix · lo suelta Dark Phoenix (Icarus) · 5 % por monstruo (1 de cada 20)
  • 1× Flame of Death Beam Knight · lo suelta Death Beam Knight (Tarkan) · 3 % por monstruo (1 de cada 33)
  • 1× Horn of Hell Maine · lo suelta Hell Maine (Aida) · 4 % por monstruo (1 de cada 25)
Recompensa
  • 20 puntos de estadística

Infiltrate The Barracks of Balgass

Nivel 400+
Costo para empezar
7.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 20× Balram (Trainee Soldier) · Barracks of Balgass
  • 20× Death Spirit (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
  • 20× Soram (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Into the 'Darkness' Zone

Nivel 400+
Costo para empezar
10.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 1× Dark Elf (Trainee Soldier) · Balgass Refuge
Recompensa
  • 30 puntos de estadística
  • Evolución de clase (versión Master)

Ver la guía completa de cambio de clase → · Misiones del Elf Soldier para subir de nivel →

Eventos: requisitos de nivel

Dark Lord es una clase especial: tiene requisitos de nivel reducidos para muchos eventos, y los rangos que ves abajo ya son los tuyos.

Devil Square

  • 1: 10 a 110
  • 2: 111 a 160
  • 3: 161 a 210
  • 4: 211 a 260
  • 5: 261 a 310
  • 6: 311 a 400
  • 7: Solo clases Master

Blood Castle

  • 1: 10 a 60
  • 2: 61 a 110
  • 3: 111 a 160
  • 4: 161 a 210
  • 5: 211 a 260
  • 6: 261 a 310
  • 7: 311 a 400
  • 8: Solo clases Master

Chaos Castle

  • 1: 15 a 29 · 25.000 Zen
  • 2: 30 a 99 · 80.000 Zen
  • 3: 100 a 159 · 150.000 Zen
  • 4: 160 a 219 · 250.000 Zen
  • 5: 220 a 279 · 400.000 Zen
  • 6: 280 a 400 · 650.000 Zen
  • 7: Solo clases Master

Ver el calendario de eventos →

Consejos

  • Se desbloquea cuando un personaje de tu cuenta llega a nivel 250.
  • Usá /add cmd <cantidad> para repartir puntos de Comando.
  • Tiene requisitos de nivel reducidos para mapas y eventos.

Otras clases