Resumen

  • Usa un bastón y un libro (tomo) para lanzar hechizos y maldiciones.
  • Debilita a los enemigos (les baja defensa y daño) antes de rematarlos.
  • Tiene un estilo distinto al resto: mezcla daño sostenido con control.

Ideal para: Jugadores que quieren algo diferente y disfrutan combinando efectos.

Cómo se desbloquea: Se desbloquea apenas un personaje de tu cuenta sube su primer nivel.

Atributos

Cada nivel te da puntos para repartir. Esta es una sugerencia general: adaptala a tu estilo de juego.

AtributoPrioridadPara qué sirve
EnergíaPrincipalSube el daño de tus hechizos y tu maná.
AgilidadSecundariaDefensa y esquiva.
VitalidadSecundariaMás vida para sostener las peleas.
FuerzaPocaLo mínimo para usar tu equipo.

Tip: con el comando /add podés repartir tus puntos en el chat, sin abrir el menú. Más comandos en la guía general.

Builds

Cómo repartir tus puntos según lo que quieras hacer. Las barras muestran cuánto va a cada atributo: es una guía, no una regla.

PvM

Como toda clase de magia, la Energía va primero. Sus efectos de debilitamiento hacen más fácil cada pelea.

Energía
Agilidad
Vitalidad
Fuerza

PvP

Sus debilitamientos cambian mucho una pelea. Sumá Vitalidad para aguantar mientras los aplicás.

Energía
Vitalidad
Agilidad
Fuerza

Cuando llegues al nivel máximo, seguís progresando con el Master Level.

Equipo inicial

Summoner pelea con Bastones (Staff). Se compra en Pasi the Mage. Usa el mismo bastón que el Dark Wizard; el Book/tomo no se vende, solo dropea.

Ver armas iniciales de todas las clases → · Cómo craftear alas y otras combinaciones →

Habilidades destacadas

Drain Life

Daña al objetivo y te devuelve parte de esa vida.

Chain Lightning

Rayo que salta entre varios enemigos cercanos.

Lightning Shock

Descarga eléctrica en área.

Sleep

Duerme al enemigo para sacártelo de encima un rato.

Weakness

Baja el daño que hacen los enemigos.

Innovation

Baja la defensa de los enemigos.

Explosion

Explosión de daño en área.

Berserker

Potencia tu daño a cambio de parte de tu vida.

Damage Reflection

Devuelve parte del daño que recibís.

Evolución y misiones

Summoner evoluciona en varias etapas, cada una con misiones de un NPC distinto. Así es el camino completo:

Sevina the Priestess

Dónde está: Devias (183, 32)

Find the 'Scroll of Emperor'

Nivel 150+
Costo para empezar
1.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Scroll of Emperor · cae de monstruos de nivel 45 a 60 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Treasures of MU

Nivel 150+
Costo para empezar
2.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Eye of Abyssal · cae de monstruos de nivel 62 a 76 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • 10 puntos de estadística
  • Evolución a segunda clase

Marlon

Va cambiando de lugar entre: Atlans (17, 35) · Devias (197, 48) · Lorencia (136, 88) · Noria (169, 88) — está en uno solo por vez, así que si no lo ves, probá en otro.

Gain Hero Status

Nivel 220+
Costo para empezar
3.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Ring of Honor · cae de monstruos de nivel 72 a 108 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • +1 punto de estadística por cada nivel
  • Estado de Héroe

Priest Devin

Dónde encontrarlo: Crywolf Fortress (228, 48) · Devias (181, 35)

Evidence of Strength

Nivel 380+
Costo para empezar
5.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Feather of Dark Phoenix · lo suelta Dark Phoenix (Icarus) · 5 % por monstruo (1 de cada 20)
  • 1× Flame of Death Beam Knight · lo suelta Death Beam Knight (Tarkan) · 3 % por monstruo (1 de cada 33)
  • 1× Horn of Hell Maine · lo suelta Hell Maine (Aida) · 4 % por monstruo (1 de cada 25)
Recompensa
  • 20 puntos de estadística

Infiltrate The Barracks of Balgass

Nivel 400+
Costo para empezar
7.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 20× Balram (Trainee Soldier) · Barracks of Balgass
  • 20× Death Spirit (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
  • 20× Soram (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Into the 'Darkness' Zone

Nivel 400+
Costo para empezar
10.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 1× Dark Elf (Trainee Soldier) · Balgass Refuge
Recompensa
  • 30 puntos de estadística
  • Evolución de clase (versión Master)

Ver la guía completa de cambio de clase → · Misiones del Elf Soldier para subir de nivel →

Eventos: requisitos de nivel

Estos son los rangos de nivel para entrar a cada categoría de los eventos con arena.

Devil Square

  • 1: 15 a 130
  • 2: 131 a 180
  • 3: 181 a 230
  • 4: 231 a 280
  • 5: 281 a 330
  • 6: 331 a 400
  • 7: Solo clases Master

Blood Castle

  • 1: 15 a 80
  • 2: 81 a 130
  • 3: 131 a 180
  • 4: 181 a 230
  • 5: 231 a 280
  • 6: 281 a 330
  • 7: 331 a 400
  • 8: Solo clases Master

Chaos Castle

  • 1: 15 a 49 · 25.000 Zen
  • 2: 50 a 119 · 80.000 Zen
  • 3: 120 a 179 · 150.000 Zen
  • 4: 180 a 239 · 250.000 Zen
  • 5: 240 a 299 · 400.000 Zen
  • 6: 300 a 400 · 650.000 Zen
  • 7: Solo clases Master

Ver el calendario de eventos →

Consejos

  • Se desbloquea apenas un personaje de tu cuenta sube su primer nivel, así que probala desde el principio.
  • Empezá cada pelea debilitando al enemigo con Weakness e Innovation.
  • Repartí puntos rápido con /add ene <cantidad>.

Otras clases