Resumen

  • Pelea cuerpo a cuerpo con espadas, lanzas o mazas.
  • Tiene mucha vida y defensa: es el personaje ideal para ir al frente.
  • Sus habilidades de espada golpean en área alrededor tuyo.

Ideal para: Quienes empiezan y quieren un personaje directo, resistente y fácil de manejar.

Atributos

Cada nivel te da puntos para repartir. Esta es una sugerencia general: adaptala a tu estilo de juego.

AtributoPrioridadPara qué sirve
FuerzaPrincipalSube tu daño físico y te deja usar equipo más pesado.
AgilidadSecundariaVelocidad de ataque y defensa.
VitalidadSecundariaMás vida para ser el que resiste al frente.
EnergíaPocaManá y AG para poder usar tus habilidades.

Tip: con el comando /add podés repartir tus puntos en el chat, sin abrir el menú. Más comandos en la guía general.

Builds

Cómo repartir tus puntos según lo que quieras hacer. Las barras muestran cuánto va a cada atributo: es una guía, no una regla.

El Blade Master es una de las clases más importantes para PvP y Castle Siege.

PvM

Para subir de nivel y farmear. Primero cumplí los requisitos de tu set y tu arma, y después potenciá el daño.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Energía

PvP y Castle Siege

No alcanza con pegar fuerte: hay que sobrevivir. La Vitalidad pasa a ser mucho más importante.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Energía

Cuando llegues al nivel máximo, seguís progresando con el Master Level.

Equipo inicial

Dark Knight pelea con Espadas, hachas y mazas. Se compra en Hanzo the Blacksmith. Vende desde la Short Sword hasta la Kris y variantes +Luck.

Ver armas iniciales de todas las clases → · Cómo craftear alas y otras combinaciones →

Habilidades destacadas

Twisting Slash

Giro de espada que golpea a los enemigos que te rodean.

Death Stab

Estocada que atraviesa a varios enemigos en línea.

Rageful Blow

Golpe cargado de gran daño en área.

Crescent Moon Slash

Tajo de área con buen alcance.

Fire Breath

Ataque de fuego a distancia media.

Swell Life

Aumenta la vida máxima, tuya y de tu grupo, por un tiempo.

Strike of Destruction

Golpe demoledor de la versión Master.

Evolución y misiones

Dark Knight evoluciona en varias etapas, cada una con misiones de un NPC distinto. Así es el camino completo:

Sevina the Priestess

Dónde está: Devias (183, 32)

Find the 'Scroll of Emperor'

Nivel 150+
Costo para empezar
1.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Scroll of Emperor · cae de monstruos de nivel 45 a 60 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Treasures of MU

Nivel 150+
Costo para empezar
2.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Broken Sword · cae de monstruos de nivel 62 a 76 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • 10 puntos de estadística
  • Evolución a segunda clase

Marlon

Va cambiando de lugar entre: Atlans (17, 35) · Devias (197, 48) · Lorencia (136, 88) · Noria (169, 88) — está en uno solo por vez, así que si no lo ves, probá en otro.

Gain Hero Status

Nivel 220+
Costo para empezar
3.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Ring of Honor · cae de monstruos de nivel 72 a 108 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • +1 punto de estadística por cada nivel
  • Estado de Héroe

Secret of the 'Dark Stone'

Nivel 220+
Costo para empezar
2.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Dark Stone · cae de monstruos de nivel 78 a 108 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • Desbloquea el Skill Combo

Priest Devin

Dónde encontrarlo: Crywolf Fortress (228, 48) · Devias (181, 35)

Evidence of Strength

Nivel 380+
Costo para empezar
5.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Feather of Dark Phoenix · lo suelta Dark Phoenix (Icarus) · 5 % por monstruo (1 de cada 20)
  • 1× Flame of Death Beam Knight · lo suelta Death Beam Knight (Tarkan) · 3 % por monstruo (1 de cada 33)
  • 1× Horn of Hell Maine · lo suelta Hell Maine (Aida) · 4 % por monstruo (1 de cada 25)
Recompensa
  • 20 puntos de estadística

Infiltrate The Barracks of Balgass

Nivel 400+
Costo para empezar
7.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 20× Balram (Trainee Soldier) · Barracks of Balgass
  • 20× Death Spirit (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
  • 20× Soram (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Into the 'Darkness' Zone

Nivel 400+
Costo para empezar
10.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 1× Dark Elf (Trainee Soldier) · Balgass Refuge
Recompensa
  • 30 puntos de estadística
  • Evolución de clase (versión Master)

Ver la guía completa de cambio de clase → · Misiones del Elf Soldier para subir de nivel →

Eventos: requisitos de nivel

Estos son los rangos de nivel para entrar a cada categoría de los eventos con arena.

Devil Square

  • 1: 15 a 130
  • 2: 131 a 180
  • 3: 181 a 230
  • 4: 231 a 280
  • 5: 281 a 330
  • 6: 331 a 400
  • 7: Solo clases Master

Blood Castle

  • 1: 15 a 80
  • 2: 81 a 130
  • 3: 131 a 180
  • 4: 181 a 230
  • 5: 231 a 280
  • 6: 281 a 330
  • 7: 331 a 400
  • 8: Solo clases Master

Chaos Castle

  • 1: 15 a 49 · 25.000 Zen
  • 2: 50 a 119 · 80.000 Zen
  • 3: 120 a 179 · 150.000 Zen
  • 4: 180 a 239 · 250.000 Zen
  • 5: 240 a 299 · 400.000 Zen
  • 6: 300 a 400 · 650.000 Zen
  • 7: Solo clases Master

Ver el calendario de eventos →

Consejos

  • Usá /add str <cantidad> y /add vit <cantidad> para repartir puntos sin abrir el menú.
  • Tener Swell Life activo hace que tu party aguante mucho más.
  • Cuidá la durabilidad de tu equipo: al frente se rompe más rápido.

Otras clases