Resumen

  • Combina ataques de espada con hechizos: golpea de cerca y también a distancia.
  • Es muy versátil, pero exige repartir bien tus puntos.
  • Tiene habilidades de área que limpian grupos rápido.

Ideal para: Jugadores que no quieren elegir entre pegar y lanzar magia.

Cómo se desbloquea: Se desbloquea cuando un personaje de tu cuenta llega a nivel 220.

Atributos

Cada nivel te da puntos para repartir. Esta es una sugerencia general: adaptala a tu estilo de juego.

AtributoPrioridadPara qué sirve
FuerzaPrincipalSube el daño de tus ataques con espada.
EnergíaPrincipalSube el daño de tus hechizos y tu maná.
AgilidadSecundariaDefensa y velocidad.
VitalidadSecundariaMás vida.

Tip: con el comando /add podés repartir tus puntos en el chat, sin abrir el menú. Más comandos en la guía general.

Builds

Cómo repartir tus puntos según lo que quieras hacer. Las barras muestran cuánto va a cada atributo: es una guía, no una regla.

Es una clase híbrida. Decidí qué tipo de Duel Master querés armar antes de repartir puntos: repartir parejo te deja flojo en todo.

MG físico (espada)

Pelea con espada y usa la Fuerza como fuente de daño.

Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Energía

MG mágico (báculo)

Se apoya en hechizos y en la Energía. Es una orientación distinta, no una mezcla de las dos.

Energía
Agilidad
Vitalidad
Fuerza

Cuando llegues al nivel máximo, seguís progresando con el Master Level.

Equipo inicial

Magic Gladiator pelea con Espadas. Se compra en Hanzo the Blacksmith. Usa las mismas espadas que el Dark Knight; también puede usar bastones.

Ver armas iniciales de todas las clases → · Cómo craftear alas y otras combinaciones →

Habilidades destacadas

Fire Slash

Tajo de fuego que además debilita la defensa del objetivo.

Power Slash

Onda de energía que avanza en línea recta.

Spiral Slash

Ataque giratorio que golpea en área.

Flame Strike

Golpe de fuego potente.

Gigantic Storm

Tormenta de área de gran alcance.

Mana Rays

Rayos de maná para dañar a distancia.

Además usa habilidades de otras clases. El Magic Gladiator también puede usar hechizos como Evil Spirit y ataques de espada como Twisting Slash, por eso es tan flexible.

Evolución y misiones

Magic Gladiator no hace las misiones de Sevina ni de Marlon. Su evolución a Duel Master (versión Master) se logra con las misiones del Priest Devin, cerca del nivel máximo.

Priest Devin

Dónde encontrarlo: Crywolf Fortress (228, 48) · Devias (181, 35)

Evidence of Strength

Nivel 380+
Costo para empezar
5.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Feather of Dark Phoenix · lo suelta Dark Phoenix (Icarus) · 5 % por monstruo (1 de cada 20)
  • 1× Flame of Death Beam Knight · lo suelta Death Beam Knight (Tarkan) · 3 % por monstruo (1 de cada 33)
  • 1× Horn of Hell Maine · lo suelta Hell Maine (Aida) · 4 % por monstruo (1 de cada 25)
Recompensa
  • 20 puntos de estadística

Infiltrate The Barracks of Balgass

Nivel 400+
Costo para empezar
7.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 20× Balram (Trainee Soldier) · Barracks of Balgass
  • 20× Death Spirit (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
  • 20× Soram (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Into the 'Darkness' Zone

Nivel 400+
Costo para empezar
10.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 1× Dark Elf (Trainee Soldier) · Balgass Refuge
Recompensa
  • 30 puntos de estadística
  • Evolución de clase (versión Master)

Ver la guía completa de cambio de clase → · Misiones del Elf Soldier para subir de nivel →

Eventos: requisitos de nivel

Magic Gladiator es una clase especial: tiene requisitos de nivel reducidos para muchos eventos, y los rangos que ves abajo ya son los tuyos.

Devil Square

  • 1: 10 a 110
  • 2: 111 a 160
  • 3: 161 a 210
  • 4: 211 a 260
  • 5: 261 a 310
  • 6: 311 a 400
  • 7: Solo clases Master

Blood Castle

  • 1: 10 a 60
  • 2: 61 a 110
  • 3: 111 a 160
  • 4: 161 a 210
  • 5: 211 a 260
  • 6: 261 a 310
  • 7: 311 a 400
  • 8: Solo clases Master

Chaos Castle

  • 1: 15 a 29 · 25.000 Zen
  • 2: 30 a 99 · 80.000 Zen
  • 3: 100 a 159 · 150.000 Zen
  • 4: 160 a 219 · 250.000 Zen
  • 5: 220 a 279 · 400.000 Zen
  • 6: 280 a 400 · 650.000 Zen
  • 7: Solo clases Master

Ver el calendario de eventos →

Consejos

  • Se desbloquea cuando un personaje de tu cuenta llega a nivel 220.
  • Pensá desde el principio qué vas a priorizar (espada o magia): repartir parejo te deja flojo en todo.
  • Tiene requisitos de nivel reducidos para mapas y eventos.

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