Resumen

  • Ataca de lejos con magia de área y limpia grupos enteros de monstruos.
  • Tiene poca vida y defensa: si te rodean, sufrís. Mantené la distancia.
  • Se apoya en el maná: llevá siempre pociones y cuidá tu Energía.

Ideal para: Jugadores que disfrutan del daño en área y de planificar cada pelea.

Atributos

Cada nivel te da puntos para repartir. Esta es una sugerencia general: adaptala a tu estilo de juego.

AtributoPrioridadPara qué sirve
EnergíaPrincipalSube el daño de tus hechizos y tu maná.
AgilidadSecundariaMejora tu defensa y tu esquiva.
VitalidadSecundariaMás vida para aguantar un golpe de más.
FuerzaPocaSolo lo necesario para poder usar tu equipo.

Tip: con el comando /add podés repartir tus puntos en el chat, sin abrir el menú. Más comandos en la guía general.

Builds

Cómo repartir tus puntos según lo que quieras hacer. Las barras muestran cuánto va a cada atributo: es una guía, no una regla.

PvM

La Energía es tu daño. Poné Agilidad suficiente para no morir enseguida y algo de Vitalidad. La Fuerza, solo para equipar.

Energía
Agilidad
Vitalidad
Fuerza

PvP

Con mucho daño y poca vida no llegás lejos: subí Agilidad y Vitalidad para aguantar.

Energía
Agilidad
Vitalidad
Fuerza

Cuando llegues al nivel máximo, seguís progresando con el Master Level.

Equipo inicial

Dark Wizard pelea con Bastones (Staff). Se compra en Pasi the Mage. Vende bastones básicos hasta el Angelic Staff.

Ver armas iniciales de todas las clases → · Cómo craftear alas y otras combinaciones →

Habilidades destacadas

Evil Spirit

Lanza espíritus en varias direcciones. Muy útil contra grupos.

Hellfire

Explosión de fuego a tu alrededor con gran daño de área.

Ice Storm

Tormenta de hielo que golpea a los enemigos en una zona.

Decay

Nube de veneno que daña a todos los que estén dentro.

Nova

Ataque de área muy potente que hay que cargar antes de lanzarlo.

Soul Barrier

Escudo que absorbe daño a cambio de maná.

Teleport / Teleport Ally

Te movés al instante, o traés a un compañero hasta donde estás.

Evolución y misiones

Dark Wizard evoluciona en varias etapas, cada una con misiones de un NPC distinto. Así es el camino completo:

Sevina the Priestess

Dónde está: Devias (183, 32)

Find the 'Scroll of Emperor'

Nivel 150+
Costo para empezar
1.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Scroll of Emperor · cae de monstruos de nivel 45 a 60 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Treasures of MU

Nivel 150+
Costo para empezar
2.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Soul Shard of Wizard · cae de monstruos de nivel 62 a 76 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • 10 puntos de estadística
  • Evolución a segunda clase

Marlon

Va cambiando de lugar entre: Atlans (17, 35) · Devias (197, 48) · Lorencia (136, 88) · Noria (169, 88) — está en uno solo por vez, así que si no lo ves, probá en otro.

Gain Hero Status

Nivel 220+
Costo para empezar
3.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Ring of Honor · cae de monstruos de nivel 72 a 108 · 0,1 % por monstruo (1 de cada 1.000)
Recompensa
  • +1 punto de estadística por cada nivel
  • Estado de Héroe

Priest Devin

Dónde encontrarlo: Crywolf Fortress (228, 48) · Devias (181, 35)

Evidence of Strength

Nivel 380+
Costo para empezar
5.000.000 Zen
Objetos que tenés que juntar
  • 1× Feather of Dark Phoenix · lo suelta Dark Phoenix (Icarus) · 5 % por monstruo (1 de cada 20)
  • 1× Flame of Death Beam Knight · lo suelta Death Beam Knight (Tarkan) · 3 % por monstruo (1 de cada 33)
  • 1× Horn of Hell Maine · lo suelta Hell Maine (Aida) · 4 % por monstruo (1 de cada 25)
Recompensa
  • 20 puntos de estadística

Infiltrate The Barracks of Balgass

Nivel 400+
Costo para empezar
7.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 20× Balram (Trainee Soldier) · Barracks of Balgass
  • 20× Death Spirit (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
  • 20× Soram (Trainee Soldier) · Balgass Refuge, Barracks of Balgass
Recompensa
  • 10 puntos de estadística

Into the 'Darkness' Zone

Nivel 400+
Costo para empezar
10.000.000 Zen
Monstruos a derrotar
  • 1× Dark Elf (Trainee Soldier) · Balgass Refuge
Recompensa
  • 30 puntos de estadística
  • Evolución de clase (versión Master)

Ver la guía completa de cambio de clase → · Misiones del Elf Soldier para subir de nivel →

Eventos: requisitos de nivel

Estos son los rangos de nivel para entrar a cada categoría de los eventos con arena.

Devil Square

  • 1: 15 a 130
  • 2: 131 a 180
  • 3: 181 a 230
  • 4: 231 a 280
  • 5: 281 a 330
  • 6: 331 a 400
  • 7: Solo clases Master

Blood Castle

  • 1: 15 a 80
  • 2: 81 a 130
  • 3: 131 a 180
  • 4: 181 a 230
  • 5: 231 a 280
  • 6: 281 a 330
  • 7: 331 a 400
  • 8: Solo clases Master

Chaos Castle

  • 1: 15 a 49 · 25.000 Zen
  • 2: 50 a 119 · 80.000 Zen
  • 3: 120 a 179 · 150.000 Zen
  • 4: 180 a 239 · 250.000 Zen
  • 5: 240 a 299 · 400.000 Zen
  • 6: 300 a 400 · 650.000 Zen
  • 7: Solo clases Master

Ver el calendario de eventos →

Consejos

  • Repartí puntos rápido con el comando /add ene <cantidad>.
  • Peleá siempre con espacio libre detrás para poder retroceder.
  • En party, tu daño en área hace de vos la pieza clave para limpiar mapas.

Otras clases